الرصيد الاجمالي
عدد النقاط
50
مقابله بالدولار
16

يمكن أن تساعد ألعاب الفيديو في الكشف عن مواهبك المخفية - وتجعلك أكثر سعادة



إذا كنت قد تساءلت يومًا ما إذا كان بإمكانك تقديم مساهمة حقيقية للعالم ولكنك غير متأكد من أن لديك مواهب ذات معنى حقًا ، فربما يجب عليك أن تنظر في كيفية لعب ألعاب الكمبيوتر. تشير مجموعة متزايدة من الأبحاث إلى أن العالم الافتراضي يمكنه أن يوضح لك ما أنت قادر عليه حقًا.

بينما يرى بعض الناس ألعاب الفيديو كوسيلة للعيش خارج الخيال ، فإن الحقيقة هي أننا في العالم الافتراضي تعكس إلى حد كبير من نحن في العالم الحقيقي. على سبيل المثال ، وجدت إحدى الأبحاث أن القيم الحقيقية للاعب تتطابق مع قراراته داخل اللعبة ، مما يوحي بأن شخصيته الحقيقية غالباً ما تنعكس في سيناريو اللعبة. هناك أيضًا دليل على أن قدرتنا على القيادة تنعكس بقوة في الطريقة التي نشكل بها علاقات في ألعاب الفيديو.

البعض منا محظوظ بما فيه الكفاية ليكون على بينة من هذه الأنواع من المهارات ويمكنه الاستفادة منها في الحياة الواقعية وكذلك في العالم الافتراضي. يسرد بعض اللاعبين إنجازاتهم في اللعبة على سيرهم الذاتية . ولكن هناك أيضًا العديد من الأشخاص القادرين على أكثر مما يدركون. في الواقع ، يشير البحث أعلاه إلى أن القرارات التي نتخذها في اللعبة والسلوك الذي نظهره أثناء اللعب يمكن أن تخبرنا عن نظم القيم والمهارات التي ربما تكون غير واعية.

هذا لأنه عندما نلعب في سيناريو محاكاة جذابة ، يمكننا إدخال حالة "التدفق" . هذه ظاهرة نفسية تتميز بالتركيز الشديد على المهام ، والشعور الفطري بالبهجة ، ومطابقة مستوى مهارتنا بمستوى التحدي ، ومن المثير للاهتمام ، الافتقار التام للوعي الذاتي. بمعنى آخر ، نحن نشارك في سيناريو اللعبة لدرجة أننا نتفاعل بشكل أصلي بدلاً من تصفية السلوك من خلال توقعاتنا وقواعدنا الاجتماعية المتصورة.

نظرًا لأن هذه الخصائص تظل غالبًا في مجال اللعب ولا تستخدم في العالم الواقعي ، فهناك حاجة واضحة لجعل الناس أكثر وعياً بأن الألعاب تتمتع بهذه القدرة الوحيّة. على الأقل ، يجب أن يكون هناك طريقة لإصرار ومهارات حل المشكلات وتحفيز العديد من لاعبي اللعبة على الانتقال إلى حياتهم العملية العادية.




ردود الفعل الحجية. ن المدافع / شترستوك
بعد إدراك هذه الحاجة ، أقوم بتطوير نظام لمساعدة الناس على الكشف عن هذه الصفات وفي النهاية يعيشون حياة أفضل. يتكون النظام من قسمين. الجزء الأول عبارة عن لعبة تسمح للاعبين بحل المشكلات بطرق متنوعة وكشف نوع الصفات اللاواعية المذكورة أعلاه. يراقب البرنامج السلوك والاختيارات التي تم اتخاذها أثناء اللعب ويسجلها في ملف تعريف فريد لهذا المشغل.

بالاعتماد على الأبحاث التي تصنف اللاعبين وفقًا لما يحفزهم على اللعب ، ستسمح اللعبة للاعبين بالاختيار بين الإجراءات التي تشير إلى مستويات المهارة وأنواع الشخصية ، على النحو المحدد في اختبارات مثل Myers Briggs . يمكن أن تتضمن هذه الإجراءات تجميع العناصر معًا لصنع الأداة لحل المشكلات أو اختيار استكشاف مناطق جديدة بمفردها أو حتى كيف يتحدث أحد اللاعبين مع الآخر.

الجانب السلبي من اختبارات الشخصية القائمة هو أنها تدار ذاتيا بشكل فعال. وهذا يعني أن الإجابات يمكن أن تكون خمنت الثانية ومنحازة. من خلال وجود نظام يتم فيه تحفيز السلوكيات الطبيعية ، ثم قياسها على أساس مؤشرات الشخصية ، من المرجح أن تمثل النتائج اللاعبين حقًا.

وضع مواهبك للاستخدام
الجزء الثاني من النظام يغذي البيانات التي تم جمعها مرة أخرى إلى اللاعب كوسيلة لتعكس سلوكهم اللاواعي. يمكن بعد ذلك مطابقة سمات الشخصية المحددة مع المسارات الوظيفية المثالية التي تتناسب بشكل أفضل مع الاتجاهات الكامنة المكتشفة. يمكن ربط هذا أيضًا بمرافق البحث عن الوظائف الحالية عبر الإنترنت للعثور على وظائف مناسبة بشكل أفضل.

في النهاية ، يمنح هذا النظام اللاعبين وسيلة لرفع حياتهم إلى المستوى التالي من خلال مساعدتهم على وضع خطط أكثر انسجاما مع مواهبهم الكامنة وقيمهم وتفضيلاتهم. إذا كانت لدى شخص ما فرصة للعمل في وظيفة حقيقية تعكس مواهبه بنفس الطريقة التي تعمل بها لعبة الفيديو المناسبة ، فمن الأرجح أن تواجه حالة تدفق مرضية بشكل متكرر ، مما ينتج عنه المزيد من السعادة والرضا.

في علم النفس ، نسمي هذا النوع من تحقيق أو تحقيق إمكانات مواهبك "تحقيق الذات" ، وهو يتربع على قمة التسلسل الهرمي لما نحتاج إلى أن نكون سعداء فيه . لذلك ، في نهاية المطاف ، يمكن أن يساعدنا استخدام ألعاب الفيديو للكشف عن مواهبنا الحقيقية في إيجاد طريقة للتعبير تمامًا عن هويتنا ، ببساطة من خلال الحياة اليومية لحياتنا.
تعليقات
ليست هناك تعليقات
إرسال تعليق



    وضع القراءة :
    حجم الخط
    +
    16
    -
    تباعد السطور
    +
    2
    -