الرصيد الاجمالي
عدد النقاط
50
مقابله بالدولار
16

كيفية تحسين اكتساب المستخدم لألعاب المحمول الخاصة بك؟

يثبت نجاح ألعاب chartbuster كيف يمكن أن تكون ألعاب الهاتف المحمول مصدرًا رائعًا للدخل للعديد من المطورين. ومع ذلك ، للوصول إلى وجهتها ، تحتاج هذه الألعاب إلى أكثر بكثير من مجرد قصة رائعة ولعبة جذابة ورسومات عالية الجودة. باختصار ، يحتاج إلى عناصر أكثر مما يمكنك توفيره كمطور وحيد ؛ يحتاج القنوات للوصول إلى عملائها المحتملين.

بدأت معظم الألعاب ، التي ربما تكون قصص نجاحها مصدر إلهام لك ، رحلتها من قاعدة صغيرة من المستخدمين الذين أحبوا اللعبة وشاركوها مع زملائهم من اللاعبين وجعلوا اللعبة ناجحة تمامًا. ومع ذلك ، فإن الوصول إلى تلك القاعدة الصغيرة من المستخدمين ، الذين يستطيعون جعل لعبة الجوال ضجة كبيرة في صناعة الألعاب ، ليس إنجازًا صغيرًا وهذا يعني أن الأمر سيتطلب جهودًا.


متابعة العملية الطبيعية لنشر اللعبة من خلال الوسائط العضوية ، مثل أصدقائك ومؤيديك ونتائج محرك البحث العضوي ، إلخ. نادرًا ما ينتج أفضل النتائج. علاوة على ذلك ، فإن العملية المعنية تستغرق وقتًا طويلاً للغاية ، بحيث بحلول الوقت الذي تصل فيه لعبتك إلى أفضل جمهور ، قد تصبح فكرتك قديمة بعض الشيء ، بسبب السرعة السريعة للصناعة. لذلك ، إذا كنت تريد حقًا الحصول على أفضل مخرجات لعبتك ، فسيتعين عليك التفكير في أساليب التسويق الخاصة بك ، والإعلان ليس هو الأقل أهمية منها.


من خلال هذه المقالة ، سوف نفهم كيف يمكنك من خلال الإعلان والوسائط الأخرى تحسين استحواذ المستخدم على لعبتك.


فهم المصطلحات: -


إذا كنت تستخدم إعلانات البحث ، والتي تتضمن العرض وتنسيقات الإعلانات الأخرى ، فمن الضروري فهم بعض المصطلحات التي قد تساعدك في تحسين جهودك.


توضح نسبة النقر إلى الظهور (CTR) نسبة النقر إلى الظهور لمرات النقر فوق إعلانك بعد ظهوره على SERPs.


IR- ينطبق هذا على إعلانات التطبيقات التي يتم من خلالها نقل المستخدمين مباشرةً إلى صفحة تثبيت اللعبة. يخبرك Install Rate بعدد المستخدمين الذين قاموا بتثبيت اللعبة.


اختبار A / B- من غير المرجح أن تحصل على الإعلان المثالي في أول مرة. لذلك ، غالبًا ما يتم اعتبار التجربة والخطأ طريقة لجميع منشئي الإعلانات. لتبسيط ، أو بالأحرى ، تنظيم هذه الجهود لأغراض التخطيط والإبلاغ على المدى الطويل ، يُقترح اتباع ممارسات اختبار A / B للوصول إلى أفضل إعلاناتك تحويلًا بشكل حقيقي.


المحتوى:-





قم بإنشاء محتوى إعلان جيد ومحتوى جيد بالقدر نفسه للصفحة المقصودة. للإعلان ، يجب أن يكون المحتوى واضحًا وواضحًا. معرفة جمهورك المحتمل سيوفر لك مساعدة حقيقية هنا. فهم الأشياء التي تجذب الجمهور الذي تستهدفه ، ثم حاول إضافة هذه العناصر في المحتوى. على هذا الأساس ، يمكنك أيضًا تحديد اسم اللعبة ورمزها والوصف. تؤدي إضافة مراجعات إيجابية للعبة ولقطات الشاشة أيضًا إلى صياغة المكونات الأساسية لمحتوى تطبيق اللعبة ، وقد وافق معظم المستخدمين على رؤية التحقق من هذين الأمرين قبل أي شيء آخر في المحتوى. بخلاف ذلك ، تأكد من أن المحتوى يحكي عن اللعبة بقدر ما هو ضروري لأي لاعب متعطش للبدء بها بسلاسة. علاوة على ذلك ، حاول إضافة عناصر ممسكة مثل جذب الرسومات والنص الجذاب بحيث تكون فرص التحويلات في الحد الأقصى.


سهل التحميل: -


يمكن لأي شركة موثوق بها لتطوير اللعبة أن تخبرك أن إزالة جميع الأخطاء من اللعبة لا يكفي ببساطة إذا كان رابط التنزيل الخاص باللعبة معيبًا. أنت لا تريد لعبتك للدخول في الكتب السيئة للاعبين المحتملين من هذه القضية الصغيرة ، أليس كذلك؟ لذلك ، تأكد من أنه من السهل للغاية على المستخدمين تنزيل اللعبة ، بمجرد تلبية جميع الشروط المحددة ، مثل اتفاقية الشروط والأحكام ودفع (إن وجد).


* نصيحة: لجذب المزيد من المستخدمين ، يمكنك تجربة الأسلوب التجريبي المجاني. اسمح للمستخدمين بلعب المستوى التجريبي مجانًا ، أو اسمح لهم بتثبيت المستوى الأول من لعبة كبيرة ستشغل مساحة أقل على أجهزتهم. القيام بذلك سوف يمنعك من الخوف بأعداد كبيرة.


يتم إحتوائه:-


بمجرد أن تستثمر في خدمات تطوير اللعبة وقمت بتطوير لعبة مدهشة حقًا ، سيكون من غير المستحسن تمامًا الوصول إلى حل وسط بشأن اكتساب المستخدم لها. نظرًا للمنافسة في السوق والتغيرات السريعة في اتجاهات السوق ، من الضروري لك كسب أكبر عدد ممكن من المستخدمين في الأسابيع القليلة الأولى. يمكنك دائمًا ترقية لعبتك في المستقبل وفقًا لاحتياجات الوقت ، ولكن كل هذه الجهود لن تنتج ثمارًا كافية إذا لم يكن لديك بالفعل قاعدة قوية من المستخدمين. لذلك ، فإن الاستثمار في اكتساب المستخدم ، مع استراتيجية كاملة ، أمر لا بد منه إذا كنت تريد حقًا أن تكون لعبتك ناجحة في السوق والصناعة.
تعليقات
ليست هناك تعليقات
إرسال تعليق



    وضع القراءة :
    حجم الخط
    +
    16
    -
    تباعد السطور
    +
    2
    -